Die Erfolge von GoldenEye HD zeigen, dass das Remaster möglicherweise bald auf Xbox erscheint

Es gibt neue Gerüchte und Spekulationen, dass ein HD-Remaster des N64-Shooter-Klassikers GoldenEye öffentlich für Xbox erscheinen könnte. Adleräugige Bewohner des Internets – wie Wario64 auf Twitter – haben gesehen, wie Xbox-Benutzer dank des seit langem gemunkelten Xbox-Remasters des Spiels Erfolge freischalten.

Es knüpft an frühere Leaks zu GoldenEye HD an, in denen die Erfolgsverfolgungsseite TrueAchieves Erfolgslisten und Fortschritte eines mutmaßlichen Rare-Entwicklers erfasst. Diese Erfolgsliste gibt Spielern die Möglichkeit, 1000 GameScores durch 55 Erfolge zu verdienen, die über die Kampagne und den Mehrspielermodus des Spiels verteilt sind.

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Eine spielbare Version von GoldenEye HD Remaster ist letztes Jahr tatsächlich durchgesickert und wurde auf Filesharing-Sites abgelegt. Das Remaster stammt aus dem Jahr 2007/8 und war für Xbox Live Arcade auf Xbox 360 vorgesehen, endete jedoch aufgrund von Lizenzproblemen, da Microsoft, Nintendo und die verschiedenen Inhaber von Bildschirmrechten den Bedingungen nicht zustimmen konnten. Schließlich war es Perfect Dark, Rares zweites N64-FPS, das remastered und auf Xbox Live Arcade veröffentlicht wurde, bevor es in die Rare Replay-Sammlung auf Xbox One aufgenommen wurde.

Es kann jedoch ein Licht am Ende des Tunnels geben. Die Tatsache, dass der Port durchgesickert ist und online viel positive Aufmerksamkeit von den Fans erhalten hat, hätte verschiedene Parteien davon überzeugen können, wieder an den Tisch zu kommen und darüber zu sprechen. Das Spiel ist in Deutschland nicht mehr verboten, und dies hat gleichzeitig zu Spekulationen geführt, dass GoldenEye N64 in die „Expansion Pack“-Spielbibliothek von Nintendo Switch Online aufgenommen werden könnte.

Es gibt auch ein erneutes Interesse an der Übernahme des James-Bond-Franchise für Videospiele. Nach dem Erfolg des N64-exklusiven GoldenEye 007 im Jahr 1997 wurde die Lizenz bis Mitte der 2000er und dem Ende der Ära Pierce Brosnan an EA übergeben, danach übernahm Activision die Lizenz und machte einige Spiele in Daniel Craigs früher Ära – Ihr erster Versuch, 007: Ein Quantum Trost, war wahrscheinlich sein bester. Die Lizenz wurde nach 2012 ausgesetzt, aber im November 2020 wurde bekannt gegeben, dass der Hitman-Entwickler IO Interactive an einem vollwertigen Original-James-Bond-Videospiel arbeitet, in dem „Spieler ihre 00-Position in den Schuhen des weltweit beliebtesten Geheimagenten einnehmen können .” Wird einspringen, um die erste Bond-Ursprungsgeschichte zu verdienen.”

VGC. Durch

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